Android 简史
Android 平台是 Open Handset Alliance 的成果,Open Handset Alliance 组织由一群共同致力于构建更好的移动电话的公司组成。这个组织由 Google 领导,包括移动运营商、手持设备制造商、零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市场营销公司。从软件开发的观点看,Android 正处在开源领域的中心位置。
市场上第一款支持 Android 的手机是由 HTC 制造并由 T-Mobile 供应的 G1。这款设备从设想到推出花了大约一年的时间,惟一可用的软件开发工具是一些实行增量改进的 SDK 发行版。随着 G1 发行日的临近,Android 团队发布了 SDK V1.0,用于这个新平台的应用程序也浮出水面。
为了鼓励创新,Google 举办了两届 “Android Developer Challenges”,为优胜的参赛作品提供数百万美金的奖励。G1 问世几个月之后,随后就发布了 Android Market,它使用户可以浏览应用程序,并且可以将应用程序直接下载到他们的手机上。经过大约 18 个月,一个新的移动平台进入公众领域。
Android 平台
Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建在 Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。UI 子系统包括:
- 窗口
- 视图
- 用于显示一些常见组件(例如编辑框、列表和下拉列表)的小部件
-
Android 包括一个构建在 WebKit 基础上的可嵌入浏览器,iPhone 的 Mobile Safari 浏览器同样也是以 WebKit 为基础。
Android 提供多种连接选项,包括 WiFi、蓝牙和通过蜂窝(cellular)连接的无线数据传输(例如 GPRS、EDGE 和 3G)。Android 应用程序中一项流行的技术是链接到 Google 地图,以便在应用程序中显示地址。Android 软件栈还提供对基于位置的服务(例如 GPS)和加速计的支持,不过并不是所有的 Android 设备都配备了必需的硬件。另外还有摄像支持。
过去,移动应用程序努力向桌面应用程序看齐的两个领域分别是图形/媒体和数据存储方法。Android 通过提供对 2D 和 3D 图形的内置支持,包括 OpenGL 库,解决了图形方面的挑战。由于 Android 平台包括流行的开源 SQLite 数据库,因此缓解了数据存储的负担。图 1 显示一个简化的 Android 软件层次结构。
应用程序架构
如前所述,Android 运行在 Linux 内核上。Android 应用程序是用 Java 编程语言编写的,它们在一个虚拟机(VM)中运行。需要注意的是,这个 VM 并非您想象中的 JVM,而是 Dalvik Virtual Machine,这是一种开源技术。每个 Android 应用程序都在 Dalvik VM 的一个实例中运行,这个实例驻留在一个由 Linux 内核管理的进程中,如下图所示。