4 内存管理 [Objective-C基础教程]
自动释放池:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init ];
[pool drain];
事实上程序中可以有多个自动释放池。自动释放池其实并不包含实际的对象本身,仅仅是对释放的 对
象的引用。通过向目前的自动释放池发送一条 autorelease 消息,可以将一个对象添加到其中。
引用计数:
概念:创建对象时,将它的引用次数设置为 1 ,每一次必须保持该对象时,就发送一条 retain 消息,
使其引用次数加 1 。
[myFraction retain];
不再需要对象时,可以通过发送 release 消息,使对象的引用次数减 1 。
[myFraction release];
当引用计数为 0 的时候,系统就会释放它的内存,通过向对象发送 dealloc 消息。通过向对象发送
retainCount 消息可以获得这个对象的引用计数,返回的是 NSUInteger 整数。只要对象的引用计数不为 0 ,
系统就不会释放对象使用的内存。
将对象添加到任何类型的集合中都会使该对象的引用计数增加。从任何集合中删除对象都能够使其引
用计数减少。
内存中常量字符串没有引用计数机制,因为永远不能释放这些对象。这也适用于使用常量字符串初始
化的不可变字符串对象。
当某段代码需要访问一个对象的时候,将对象的引用计数器加 1 ,当其为 0 表明不再有代码访问该对 象
了,即对象将被销毁(通过调用 dealloc 方法)。
一个简单的示例:
int main (int argc, const char * argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool;
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
RetainTracker *tracker;
tracker = [RetainTracker new]; // count: 1
[tracker retain]; // count: 2
[tracker autorelease]; // count: still 2
[tracker release]; // count: 1
NSLog (@"releasing pool");
[pool release];
// gets nuked, sends release to tracker
return (0);
}
当使用 alloc 、 new 或者通过 copy 消息(生成接受对象的一个副本)创建一个对象,对象的引用计数
器被设置成 1 。发送 retain 消息将增加引用计数器, release 消息减 1 。
要获得引用计数器的当前值,可以发送 retainCount 消息
- (id) retain ;
- (void) release ;
- (unsinged) retainCount ;
访问方法中的保留和释放:
最好的方法设置的原则是(保持新的释放旧的,谁拥有对象谁就复制释放对象)
- (void ) setEngine : (Engine *) newEngine
{
[newEngine retain] ;
[engine release] ;
engine = newEngine;
}
内存管理规则
内存管理规则摘要:
1 、 释放对象,可以释放其所占的内存,规则是:不再使用创建或者保持的对象时,就释放它们。
2 、 发送一条 release 消息不一定销毁对象,只有引用计数变为 0 时,才销毁这个对象。系统向
对象发送一条 dealloc 消息来释放它所占的内存。
3 、 自动释放池在释放池本身的时候自动释放池中的对象。系统向每个对象发送一条 release 消
息,对引用计数变为 0 的对象发送一条 dealloc 消息来释放它所占的内存。
4 、 若你的方法中不再需要一个对象时,但需要返回它,可发送一条 autorelease 消息来加入自
获得途径 临时对象 拥有对象
alloc/new/copy 不再使用时释放对象 在 dealloc 方法中释放对象
任何其他方法 不需要执行任何操作 获得对象时保留,在 dealloc 方法中释放对象
动释放池。
5 、 若使用 alloc 或 copy 方法(或使用 allocWithZone :、 copyWithZone :或 mutableCopy 方法
来直接创建对象,则由你负责释放它。每次 retain 对象时,应该 release 或 autoreleas 它。
6 、 除了上以规则中提到的方法之外,不必费心地释放其他方法返回的对象,这不是你的责任。